mercoledì 24 giugno 2015

Dubstep Hero, Cytus and Knight

Dubstep Hero. Rhythm game prodotto dalla iQNECT Corp. per android e iOS (forse anche per Windows phone, ma chi si caga più la Nokia oltre a mio cugino?). E' stato questo il gioco che ha fatto partire tutto. Consigliato dal sopracitato cugino, si presenta come un rhythm game simile a Guitar Hero, per alcuni versi impossibile. Dico per alcuni versi perché il gioco in sé non è difficile, ma alcune note sono letteralmente impossibili da prendere a meno che le tue dita non superino in qualche modo la velocità della luce (non credo che il fattore "non essere giapponese" influenzi in qualche modo il mio non saper semplicemente giocare). Fatto sta che mio cugino mi suggerisce di premere in continuazione tutti i tasti a caso, e casualmente, ottengo un punteggio più grande di quello che avrei mai potuto fare seguendo nota per nota, e questo accadrà per il semplice fatto che esistono due tipi di modi per prendere le note: O l'hai presa, o non l'hai presa. Non puoi prender male una nota o prenderla fuori tempo, o la prendi o non la prendi, e questo ti permette di premere a vuoto qualsiasi tasto, senza che ti dia problemi (anche se continuerà a persistere il problema delle note in successione troppo veloci e impossibili da prendere tutte). Fatto sta che questo gioco ha svegliato in me il piacere di giocare ai rhythm games, e così mi misi alla ricerca di meglio.



Cytus, rhythm game prodotto dalla Rayark per android, iOS, e, stando a quel che suggerisce Wikipedia, anche per PS vita e PlayStation Mobile (che non ho idea di cosa sia). Questo si presenta con un gameplay molto semplice e intuitivo: durante la canzone selezionata, una linea attraverserà lo schermo andando su e giù. Durante l'esecuzione della musica appariranno tre tipi diversi di comandi:
Click Note rappresentata da un pallino singolo che bisogna semplicemente premere al momento giusto;
Drag Note rappresentate da un pallino con una freccia seguito da una coda. Questa va trascinata per tutto il percorso indicato;
Hold Note rappresentati da un pallino con una scia dritta verso l'alto o il basso. I pallini bisognerà tenerli premuti fino al completamento della scia.
La selezione delle musiche è anche molto curata: divisa in 10 capitoli principali (più altri speciali), Cytus si presenta con un incredibile reperto di musiche, curate sia dall'aspetto musicale che dall'aspetto grafico, in quanto ognuno sarà accompagnata da un disegno che la rappresenta. Per quanto concerne le difficoltà, vanno da 1 a 9, ma non saranno disponibili tutte le difficoltà per ogni canzone, verrà semplicemente chiesto di scegliere tra easy e hard, e la difficoltà sarà pre-impostata dal gioco stesso in base alla modalità in cui si vuole giocare. Inoltre alcune musiche avranno una traccia nascosta, trovabile interagendo in vari modi col menù di selezione. 
Se vi domandate perché prima ho parlato di 10 capitoli principali più altri secondari, è perché Cytus ha anche una sua storia, ed anche una bella storia. Seppur dal gioco non è troppo ben comprensibile, sia perché scrivono poche cose, e sia perché quelle poche cose sono in inglese e scorrono abbastanza velocemente, si parla di un futuro in cui la razza umana è estinta e i robot sono gli unici enti ad avere una propria autonomia sulla faccia della Terra. Questi però contengono i ricordi e le emozioni degli esseri umani, e per non perderli li collocano in un luogo chiamato appunto Cytus, convertendoli in musica, Se non è figo questo allora ditemi voi.


A questo punto vi vorrei parlare dei capitoli speciali di Cytus, anzi, di uno in particolare, il capitolo K (Knight). Questo capitolo non fa parte del gioco in sé, ma è acquistabile ad un prezzo di 3,66 euro (mi pare). Narra della storia di due ragazze, Iris e Rosabel. Queste due amiche d'infanzia si troveranno divise in seguito a tragici eventi, ma il destino le farà re-incontrare. Visto che però il gioco non pone alcuna spiegazione di ciò che accade o del perché accada, se non tramite la musica e le immagini, mi sono proposto di scrivere una storia a riguardo, mettendoci il mio punto di vista in mezzo. E giusto per pubblicizzare il mio racconto, ecco il link di dove si può trovare:  https://www.wattpad.com/story/43014299-knight


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